东京电子游戏大亨

小鸡啄小米

网游小说

 电子游戏是新时代人民娱乐的重要方式之一。   然而穿越到平行世界的日本的竹游星 ...

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第1137章 以撒的结合发售

东京电子游戏大亨 by 小鸡啄小米

2024-4-5 16:37

  “为什么又有新的游戏发售?我记得游星电子娱乐最近的游戏开发周期都很长,至少也要一两年的时间才会有成果才对,难道说你说的是那个奥运会游戏?”
  迈伦凯斯现如今对于游星电子娱乐非常的警惕。
  但凡是有点风吹草动他都需要第一时间知道。
  就连游星电子娱乐发售的游戏他都是算好日子的。
  侠盗车手预计一年后可能会有成果,最终幻想系列新作可能要等两年时间,超级马里奥和塞尔达传说两款游戏也要两年。
  最近唯一要在近期发售,并且还有竹游星亲自监制的游戏就是那个2020奥运会项目。
  不过根据调查得知这个游戏属于合作性质,不算是游星电子娱乐的重点项目,是帮着日本征服宣传奥运会的产品。
  这种类型的游戏也就是一时新鲜,不会有太大的反响。
  “不是,是竹游星本人亲自做的一款游戏,现在在独立游戏的众筹区域发布试玩版。”
  “独立游戏?竹游星制作?他为什么要这么做?”
  这个消息迈伦凯斯还真不知道,因为这不是游星电子娱乐官方行为,是竹游星本人搞的游戏,发行商都没有。
  “他的目的是想要继续发扬独立游戏的影响力,让独立游戏圈子扩大一下。”
  “也就是说,这个游戏应该玩票性质居多?”
  迈伦凯斯松了一口气。
  独立游戏而已,那应该不用太担心。
  真的是让自己虚惊一场,竹游星这个家伙真的是不安分,总是会突然给你来一个意外。
  游戏部门负责人说:“可能确实是玩票性质居多,但我玩过这个游戏,这个游戏还是挺有意思的。”
  “那没关系,一个独立游戏肯定影响不到咱们的总体规划。”
  迈伦凯斯并没有太放在心上。
  独立游戏他也知道,这种终究是小众。
  到现在为止他还没见过哪个独立游戏能火爆到成为一时潮流的。
  等等……好像还真有。
  他记起来一个游戏,名字叫做星露谷物语。
  这个游戏的制作者本身身份十分神秘,在独立游戏圈子里也是名气很大,但最近几年他似乎销声匿迹不再做游戏了。
  好像那个游戏的销量突破千万,也是第一次让人们见识到独立游戏的魅力。
  不,应该不会的,那种级别的独立游戏可遇不可求。
  他的手下说过,制作星露谷物语的制作者在独立游戏圈子里是最顶级的天才,而且这种游戏创意往往都来自灵光一现,哪怕是这个游戏制作人自己都很难再复现星露谷物语的辉煌。
  看看后来这人不是也选择和其他人一起合作制作死亡细胞这样的游戏了吗?
  这也证明单打独斗是很难火爆的。
  “好,这个事情我知道了,你们继续按照自己的节奏发布游戏就好,公司的团队会给你们最大的支持力度。”
  眼看着老板都已经这么说了,他这个当手下的也就不好再多说什么。
  不过他也认为只是一个独立游戏应该很难有太大的影响力。
  没必要为了这一款游戏调整原本的公司策略。
  在最近的一两个月时间里米克福可是安排了很多大型游戏的发售活动。
  他们就是打算趁着其他几家游戏公司暂时都没有大动作的时候赚点热度。
  在游戏行业米克福名气确实是有,但也达不到一流程度,所以只能在一流公司不发布游戏的时候趁机捞一笔。
  之前的无限世界已经证明这条道路是行得通的。
  ……
  村上一男还是觉得很上头。
  即便以撒的结合这个试玩版他都已经玩烂了,几乎把试玩版里的玩法给全部都玩了一个遍,他还是觉得不够过瘾。
  在装备搭配上以撒的结合做的相当出色,并且每个关卡的难度是那种刚刚好,不高不低,只要稍微认真玩就可以在最初获得非常大的成就感。
  即便是不玩游戏的时候,他最近在想的也是这款游戏里该怎么配装,然后等他再次上手的时候就尝试一下。
  此时此刻的他就感觉这个时间过的是真的慢啊,一个月怎么这么久的?
  要是能快点到来的话就好了。
  和村上一男有类似想法的人还有很多。
  因为这是众筹达到千万美元的独立游戏,代表着已经提前就有至少百万玩家预定好这款游戏,就等着这款游戏正式发售呢。
  一个月的时间说长不长,实际上也很快就过去了,但对于这些等待游戏发售的玩家来说真的是一种煎熬。
  每天都是算着日子等着游戏上线的。
  因为有竹游星的名气在,以撒的结合在一开始就有远超原版游戏的影响力,别说一般的游戏玩家,就是大多数的独立游戏开发者也都选择预购这款游戏。
  这可是竹游星亲自制作的独立游戏,这就代表着是一个标杆。
  如果能获得非凡的成功,那么就意味独立游戏还是很有潜力。
  苏瑞电子的早川植人也注意到竹游星本人的动向,知道他又在搞一些另类的事情的时候他没有像是迈伦凯斯那样不理解。
  可能是因为和竹游星算亦敌亦友这二十多年时间,也让他对竹游星本人相当的了解。
  竹游星做的事情都绝对是有意义和目的的。
  哪怕现在竹游星做的是只有一个人参与制作的独立游戏,也绝对不能小瞧。
  所以早川植人特意叮嘱游戏团队在最近一段时间不用投入过多的宣发工作,也不要在近期发售重磅游戏作品,避免和竹游星这个家伙撞车。
  同时他还安排等以撒的结合这款游戏发售当天他就要拿到正式版游戏,接着他要和团队一起体验一下这个游戏,看看有没有什么可取之处。
  于是在一个月后,以撒的结合独立游戏发售当天,早川植人就带着手下半夜熬夜等待游戏解锁,并且准备第一时间体验。
  看着逐渐临近十二点的时钟,早川植人看向身边的员工。
  “对了,我记得这个游戏是有试玩版的,你们有谁玩过没有?”
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